News ·

Crociere e laser game: a bordo nasce un'arena temporanea

Un progetto pilota porta in una location mobile la qualità premium di un'esperienza permanente.

Installazione laser game realizzata a bordo di una grande nave da crociera

Un'arena laser game temporanea, progettata per funzionare a bordo di una grande nave da crociera. È il progetto pilota realizzato da iMedia Hub Srl attraverso Laser Tag Club, il brand del gruppo dedicato ai giochi tattici dal vivo.

L'obiettivo era portare in una location mobile la qualità di un'esperienza permanente: non semplicemente attrezzature laser, ma un ambiente capace di reagire alle azioni dei giocatori.

La nave diventa parte della missione

Il percorso è stato adattato alla struttura esistente, trasformando passaggi, livelli e punti di copertura in elementi di gioco. I partecipanti si muovono, leggono lo spazio e collaborano con il proprio gruppo all'interno di una scenografia reale.

Luci e animazioni accompagnano la missione e rendono l'attività coinvolgente anche per chi la osserva. Lo spazio smette così di essere un semplice contenitore e diventa parte attiva dell'esperienza.

Spazio della nave trasformato in arena laser game
Il percorso viene costruito intorno alla location e ai suoi elementi reali.

Un'esperienza mobile con qualità premium

La sperimentazione dimostra che il laser game può uscire dalle arene tradizionali senza perdere intensità e qualità. Lo stesso format può adattarsi a navi, resort, villaggi, eventi e altre location nelle quali il pubblico cerca un'attività fisica, sociale e immediata.

Il sistema è temporaneo e modulare: viene costruito intorno alla location senza richiedere la realizzazione di una sala permanente.

È una direzione complementare allo sviluppo delle sedi fisiche, come mostra anche la nuova arena VRC aperta nel Centro Commerciale IL CENTRO di Arese.

Il software sviluppato da iMedia Hub

iMedia Hub Srl, casa madre di Laser Tag Club e VRC Italy, ha sviluppato il software d'interfaccia che collega l'esperienza laser con luci, animazioni e scenografie.

Il sistema coordina ciò che accade durante il gioco con le risposte dell'ambiente. È lo stesso principio utilizzato nelle sale fisiche, applicato qui a un'installazione mobile per mantenerne il livello premium.

Scenografia Laser Battle del progetto pilota a bordo
Gioco, luci e scenografia funzionano come un unico sistema.

L'architettura tecnica è approfondita nell'articolo iMedia Hub dedicato al software per esperienze laser game mobili.